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Contenidos Digitales. Nuevos modelos de distribución on line (junio 2006)

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Junio
2006
Videojuegos, música y vídeo digital impulsan el ocio en Internet

Videojuegos, música y vídeo digital impulsan el ocio en Internet

  • Los nuevos servicios de vídeo digital se posicionan como la gran apuesta y el gran riesgo de los operadores de telecomunicaciones
  • El sector discográfico español invierte su tendencia y crece un 3,9% en 2005, hasta alcanzar los 480 millones de euros
  • El mercado nacional de videojuegos, con un volumen de negocio de 863 millones de euros en 2005, ocupa el cuarto puesto europeo en ventas de hardware y software
  • España debe aprovechar la oportunidad que se presenta actualmente de conformar un tejido industrial nacional en torno al mercado de los contenidos digitales

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